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Mostrando las entradas con la etiqueta realidad virtual

Facebook lanza su novedoso Live 360

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El 2016 ha sido el año de las transmisiones en vivo desde Facebook y los vídeos grabados en 360 grados. Este año, la red social lo cierra al estrenar una nueva función que fusiona estas dos novedades , dando un paso importante dentro de los desarrollos tecnológicos de realidad virtual. Se llama Facebook Live 360 y fue lanzado desde la página de Facebook de National Geographic este martes a las 3:00 p.m. El streaming en vivo se realizó desde la Mars Desert Research Station ubicada en el desierto de Utah, Estados Unidos. "Esta estación es de suma importancia, porque es un lugar que permite a profesionales y estudiantes de todo el mundo llevar a cabo trabajos de investigación que buscan impulsar el conocimiento del espacio y de Marte, para que el ser humano pronto pueda explorar y vivir en ese planeta", precisó la ingeniera Mónica Abarca al diario El Comercio. Ella realizó con su equipo una investigación en la Mars Desert Research Station en el año 2013. Facebook Live

Microsoft incorporará realidad virtual en Edge

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Microsoft anuncia que su navegador Edge incorporará soporte para WebVR , tecnología que permite llevar la realidad virtual (RV) a la web . El anuncio se produce dos años después de la incorporación de primer prototipo de esta tecnología en una versión beta de Firefox. Después de un período de receso de varios años, la realidad virtual ha ido ganando cada vez mayor interés, principalmente debido al gran potencial de aplicaciones comerciales. En tal sentido, el soporte para realidad virtual en la plataforma web constituye un desarrollo natural del proceso comercial. En la práctica, WebVR es un interfaz de programación basado en JavaScript, que proporciona al navegador acceso a unidades de RV como Oculus Rift, Vive y Cardboard. El trabajo de desarrollo se realiza de manera paralela a la elaboración de una especificación WebVR, que a mediano plazo podría convertirse en un estándar W3C oficial. Aparte de Mozilla y Microsoft, Google y Oculus han aportado recursos y programadores al

La realidad virtual es la gran estrella del Tokyo Game Show

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La realidad virtual (VR), creadora de un verdadero mundo paralelo y mejor baza de la diversión digital y de los videojuegos, es la gran estrella del Tokyo Game Show , que abrió el jueves y concluye hoy. El videojuego, que rebasa los límites de la técnica e influye en las relaciones humanas, nos permite gracias a un casco virtual vivir en casa con una muchacha casi humana pero irreal, por ejemplo, o participar en un combate realista pero inmaterial. “La realidad virtual se va a convertir en una realidad en la vida cotidiana de cada uno. Estará presente en todas partes, en cualquier momento” augura Lochlainn Wilson, cofundador de la sociedad Fove, creadora de un casco VR. El interés de esos cascos, algo incómodos, como el PlayStation VR de Sony, el taiwanés HTC, el estadounidense Oculus o el surcoreano Samsung, reside ante todo en sus contenidos. Más de 100 juegos u otras diversiones VR son presentados este año en el Tokyo Game Show (TGS) , un hecho hasta ahora inédito. “No d

Google estrena nueva versión de Android

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Desde el lunes ya se puede descargar en los aparatos de última generación de Google el nuevo sistema operativo Android, ahora conocido como Nougat . Los modelos Nexus 6, 5X, 6P, 9, Player y Pixel C serán los que estrenarán la novedad. Los anteriores Nexus, con apenas dos años en el mercado, se quedan fuera de la actualización. El resto de móviles dependerán en parte de su capacidad técnica, para ver si sus componentes cumplen con los requisitos mínimos, y en parte de la agilidad de los fabricantes, que tendrán que adaptar su software al salto que plantea Google. La nueva versión de Android ha estado en una fase de prueba desde marzo mientras Google pulía el sistema, el cual tendrá 72 emojis nuevos y la capacidad de responder notificaciones sin abrir una aplicación . Nougat también está diseñado para facilitar su uso en experiencias de inmersión, capaz de soportar apps como VulkanTM and Daydream , la app de realidad virtual de Google. El panel de control principal tendrá un

Google Daydream: plataforma de realidad virtual llegará en las próximas semanas

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Google invierte centenares de miles de dólares en películas y programas de realidad virtual en el marco de un plan para presentar contenido exclusivo para el debut de su nuevo servicio Daydream en las próximas semanas , según personas familiarizadas con el tema. Google contribuirá a promover proyectos de Hulu LLC y financiará la producción de videos con estrellas de YouTube como los mellizos Dolan y Justine Ezarik, dijeron las personas, que pidieron que no se revelara su identidad en relación con acuerdos privados. La división de Alphabet Inc. también se ha asociado con productores de videojuegos y ligas deportivas a los efectos de impulsar su mayor iniciativa de realidad virtual. “Por lo que parece, han gastado mucho dinero” , dijo Finn Staber, uno de los fundadores de TheWaveVR, una startup de realidad virtual que desarrolla una aplicación de música para Daydream. La compañía se basa en aplicaciones, cortometrajes y juegos para promover Daydream, un servicio de software y

Windows 10 tendrá soporte holográfico y realidad aumentada para todos los usuarios en 2017

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Hoy se está llevando a cabo la conferencia anual para desarrolladores de Intel , y en ella se han empezado a desvelar una gran cantidad de anuncios que nos hablan de ampliación de plataformas hacia nuevos dispositivos como la realidad virtual , coches autónomos, robótica y drones. Pero eso no es todo, ya que Intel y Microsoft han anunciado un nuevo soporte para Windows 10: hologramas y realidad aumentada . Este 2016 ha sido el año en que la realidad virtual ha llegado de forma masiva a los consumidores, pero todo apunta a que durante el 2017 la realidad aumentada será la siguiente tecnología en llegar a todos de forma comercial, no por el futuro lanzamiento de las HoloLens , sino por una importante masificación al incorporarse de forma nativa a Windows 10 . Plataforma holográfica disponible en cualquier ordenador con Windows 10 Terry Myerson, jefe de Windows en Microsoft, ha anunciado una alianza con Intel para que todos los ordenadores con Windows 10 equipados con chips Inte

Samsung y NBC transmitirán por primera vez los Juegos Olímpicos en realidad virtual‏

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NBC Olympics ofrecerá, por primera vez, la cobertura de los Juegos Olímpicos de Rio 2016 en realidad virtual de forma exclusiva para usuarios que cuenten con la última tecnología Samsung Galaxy S6, S6 edge, S6 edge+, S7, S7 edge y Note 5, compatibles con Samsung Gear VR a través de la aplicación NBC Sports. "El mayor evento deportivo del mundo es el escenario propicio de exhibición de tecnologías vanguardistas y estamos muy contentos de asociarnos con Samsung y OBS para llevar a nuestros televidentes aún más cerca a los Juego Olímpicos con la realidad virtual", agrega Gary Zenkel, Presidente de NBC Olympics. Las 85 horas de programación en realidad virtual serán capturadas por Olympic Broadcasting Services (OBS) y ofrecidas a NBC Olympics e incluirán las ceremonias de Apertura y Clausura, baloncesto masculino (incluyendo la semifinal y la final), gimnasia, atletismo, voleibol de playa, buceo, boxeo y esgrima. Toda la programación en realidad virtual será presentada de

Realidad virtual y realidad aumentada, una distinción necesaria

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El desarrollo tecnológico de las últimas décadas nos ha llevado a disfrutar de avances que hace unos años no habríamos podido imaginar. Smartphones que tienen prácticamente la potencia de un PC, gadgets de vestir diminutos capaces de hacer cosas increíbles y por supuesto dispositivos de realidad virtual y de realidad aumentada que nos abren un nuevo mundo de posibilidades. Como sabemos la realidad virtual ya está aquí, y en contra de lo que auguraban los más pesimistas ha llegado para quedarse. Por contra la realidad aumentada tiene todavía que dar algunos pasos más , sobre todo teniendo en cuenta la etapa en la que se encuentra su máximo exponente hoy por hoy, las HoloLens de Microsoft, pero no hay duda de que resulta igualmente prometedora. Estas tecnologías se han integrado desde sus inicios en lo que conocemos como HMDs (Head Mounted Displays, o “Pantallas Montadas en la Cabeza”) , dispositivos que también han avanzado enormemente, de hecho basta ver el paso de gigante que h

Cinco Tendencias Tecnológicas que debes tener en cuenta este 2016

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Diferentes analistas han comenzado a adelantar cuáles podrían ser los puntos claves de la industria para este año que recién comienza. Revisa algunos de ellos a continuación. Saber cómo será el futuro sin duda es difícil. Sin embargo hay algunos analistas que pueden entregarnos pistas de cómo se irán moviendo diferentes áreas, incluso en el caso de la tecnología. Uno de ellos es Erik Rannala, co-fundador de fondo para emprendedores Mucker Capital especializado en servicios de software. Obviamente, antes de invertir en cualquier empresa tanto este ejecutivo como muchos otros revisan cuidadosamente cómo está y cómo estará el ecosistema de la tecnología en un futuro. Dentro de sus predicciones, Rannala reveló al sitio Inc.com 3 tendencias especiales que ya están comenzado a hacer ruido, y que sin duda marcarán este 2016. A estas se suman además, 4 proyecciones de otros destacados participantes de la industria como son Reports de General Electric . Revisa las mejores tendencias d

Por primera vez, Facebook ganó más de US$ 1.500 millones en un trimestre

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Los fuertes ingresos publicitarios lograron impulsar la cuenta de resultados de Facebook y permitieron a la compañía asimilar los gastos derivados de la contratación de miles de nuevos empleados, así como las inversiones en proyectos de realidad virtual e inteligencia artificial, entre otros. En el conjunto de 2015, los ingresos totalizaron los USD 17.930 millones, con un incremento del 44% frente a 2014 . En el cuarto trimestre del año, los ingresos alcanzaron los USD 5.840 millones, frente a los 3.850 millones del mismo periodo del año anterior. Los beneficios en el cuarto trimestre fueron de USD 1.560 millones y más que se duplicaron frente a los 701 millones del mismo periodo del año anterior. Las cifras del último trimestre de 2015 superaron las expectativas de Wall Street, que esperaba beneficios de USD 1.200 millones e ingresos de 5.370 millones. La red social tuvo una media de 1.040 millones de usuarios activos diarios durante el mes de diciembre de 2015, lo que repre

Zuckerberg: el video de hoy es la realidad virtual de mañana

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El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, anticipa que la realidad virtual como el próximo medio para compartir contenidos . Imagen: www.techradar.com Cuando las personas se cansen de publicar fotos y videos en las redes sociales, ¿entonces qué? Mensajes de realidad virtual , de acuerdo con Mark Zuckerberg . Estamos entrando en una era en la que los mensajes de la gente cada vez  girarán más en torno de vídeo, “pero eso no es el final de la línea”, según el consejero delegado de Facebook. Después de video, dijo Zuckerberg: “ Creo que el contenido 3D inmersivo es lo siguiente obvio . Siempre hay una manera más rica que la gente quiere compartir y consumir pensamientos e ideas”. Nuevo paradigma Las declaraciones del jefe de Facebook fueron realizadas mientras respondía dudas sobre los resultados presentados la semana pasada por la compañía, Comentaba las aplicaciones que pueden salir de realidad virtual y Oculus VR . Facebook compró el fabricante de auriculares VR el año pasado

El nuevo plan de Facebook: meterse en su mente y conocer sus pensamientos

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Mark Zuckerberg reveló sorprendentes ambiciones para el futuro de la red social. El futuro de Facebook es que la red social conozca todos sus pensamientos, sus intereses y secretos, pero usted defina cuáles de ellos quiere compartir con sus amigos. Los transmitirá como por telepatía con el servidor de la red social. Usted tendrá una idea, una emoción o una imagen en su memoria. Seleccionará de esa información qué es lo que quiere compartir en su muro, y desde su mente dará la orden de enviar. Para algunos suena aterrador. Para otros es apenas un paso previsible. Lo cierto es que Facebook sabrá mucho más de la población global que los más sofisticados equipos de inteligencia gubernamental. Lo anunció el propio CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, durante una sesión de “Preguntas y Respuestas”, en la que cualquier persona le planteaba un interrogante a través de su muro en dicha red, y él mismo la respondía. Hubo más de 33 mil preguntas , algunas formuladas por celebridades y amig

Facebook compra Oculus

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Probando las Oculus. / EL PAÍS Mark Zuckerberg sigue con la chequera abierta. Tras la adqusición no hace ni mes y medio del servicio de mensajería instantánea WhatsApp por 19.000 millones de dólares, el patrón de Facebook suma a la lista de la compra Oculus VR . En este caso paga 2.000 millones de dólares (1.450 millones de euros) para hacerse con el control de esta compañía que desarrolla gafas de realidad virtual para videojuegos . Puede ser un capricho, pero en su mente lo ve como una herramienta que en el futuro será esencial para comunicarse. En el pasado congreso del móvil en Barcelona, el fundador y consejero delegado de Facebook dijo que se iba a tomar un buen respiro antes de realizar otra gran compra. Fue una verdad a medias. Comparando precios, la de Oculus es pequeña frente a la de WhatsApp . Sin embargo, es casi el doble de lo que hace dos años desembolsó por Instagram. Le ayuda a financiar estas adquisiciones que el precio de la acción de Facebook